PlayStation'ın ilk nesillerinin geliştirilmesine öncülük eden mühendis Ken Kutaragi, Sony'nin fiziksel oyun disklerinin üretimini durdurma kararına ekonomik gerekçelerle destek verdi. Middlesbrough, İngiltere'de düzenlenen Game Republic New Horizons konferansında konuşan Kutaragi, oyuncuların tepkisini anlamakla birlikte disklerin artık ekonomik olarak sürdürülebilir olmadığını belirtti.
Sony Computer Entertainment'ın eski başkanı ve CEO'su olan Kutaragi, fiziksel disklerin oyun sahibi olma sembolü haline geldiğini ifade etti. Dijital formatlara geçişe karşı gösterilen direncin bir "zihniyet meselesi" olabileceğini söyleyen Kutaragi, günümüz dünyasında insanların akıllı telefonlar gibi dijital içeriklere alıştığını ve içeriğin her zaman erişilebilir olmasını beklediğini vurguladı.
Sony'nin disk kararı neden alındı?
Sony, Temmuz ayında yaptığı duyuruyla Ocak 2028 tarihinden itibaren PlayStation oyunlarını fiziksel disk formatında üretmeyi bırakacağını açıkladı. Şirket bu kararı, oyuncuların dijital formatlara olan ilgisinin artmasına dayandırıyor. Veriler de bu eğilimi doğruluyor; Nisan ile Haziran ayları arasındaki dönemde PS4 ve PS5 için yapılan tam oyun satışlarının yüzde 82'si dijital indirmelerden gerçekleşti.
Aynı dönemdeki finansal tabloya bakıldığında, fiziksel oyun satışı toplam 526,6 milyar yenlik (3,01 milyar euro) oyun geliri içinde sadece 20,5 milyar yen (117,1 milyon euro) kazandırarak toplam satışın yüzde dörtünden daha az bir paya sahip oldu. Sony finans direktörü Lin Tao, 31 Temmuz'daki yatırımcı toplantısında, oyuncuların güçlü tepkilerine rağmen şirketin planlarını temkinli bir şekilde uygulamaya devam edeceğini belirtti.
Dijital mülkiyet ve lisans tartışması
Kutaragi'nin açıklamaları, oyun dünyasındaki mülkiyet tartışmalarını yeniden alevlendirdi. Sony, Kaliforniya'daki federal mahkemede görülen bir davaya yanıt verirken, "makul tüketicilerin dijital oyunları satın almadığını, sadece oynanabilirliğini sağlayan bir lisans aldığını ve bu lisansın geri alınabileceğini" savundu. Bu durum, fiziksel disk üretimine devam edilmesi için başlatılan ve 352.000'den fazla imza toplayan internet petisyonuyla çelişiyor.
PlayStation yönetimindeki diğer eski isimler de farklı görüşler sundu. Eski Worldwide Studios başkanı Shuhei Yoshida, oyunları sadece dijital olarak oynadığını ve disk kaybının büyük bir sorun olmadığını söylerken; Shawn Layden ise PlayStation'ın disksiz halini "depresif" olarak nitelendirdi ancak Microsoft'un Xbox modelinde olduğu gibi üretim haklarının dış şirketlere lisanslanabileceğini önerdi.
ABD Kongresi'nde de konu gündeme geldi. New Yorklu Demokrat milletvekili Ritchie Torres, 15 Ekim'de "Power to the Players Act" adlı bir yasa tasarısı sundu. Tasarı kabul edilirse, Federal Ticaret Komisyonu (FTC) satın alınan oyunların sadece lisans değil, gerçek mülkiyet olarak değerlendirilmesi yönünde kurallar getirmek zorunda kalacak.







